1、拥有UE及C++开发工作项目经验;
2、熟悉UE中蓝图、C++等开发方法和语言;
3、掌握UE开发相关知识(UE插件、基本架构、渲染原理);
4、UE各模块有一定了解(包括模型导入,材质,灯光,蓝图,特效,地编等方面,熟悉灯光渲染基本原理和应用,熟悉引擎镜头动画、定序器动画);
5、了解熟悉对接三维模型软件方面的流程与相关编辑操作(Blender、3DMAX、QuixelMixer);
6、喜欢钻研技术,抗压性好,具有良好沟通、分析及理解能力,具有良好的团队合作意识;
7、有三维数字孪生城市建设、工程类项目经验优优先。