岗位职责:
●负责游戏场景相关模型和贴图的制作。
●与相应的原画设计师、策划人员沟通需求,确定可行方案,并保持沟通顺畅。
●负责外包模型的反馈和跟进。
●熟悉 3D 引擎的基础操作和编辑。
●对接和跟进项目各环节场景相关工作。
岗位要求(硬性):
●美术相关专业,4年以上场景模型经验,有完成项目制作经验者优先。
●熟悉次世代 PBR 模型及贴图制作流程,掌握各种类型 3D 场景模型制作思路。
●熟练使用 3D Maya、Max、ZBrush、Substance 3D Painter、Photoshop 等 DCC 软件。
●至少熟悉和使用过 Unity3D、Unreal Engine 等一种商业引擎。
●具备良好的沟通反馈能力、主动性和学习能力。
●作品符合项目风格,简历中请附带个人作品链接。
岗位要求(附加):
是一款沙盘开放世界策略RPG游戏,采用了主流暗黑西方魔幻的风格,还加入了类似复古油画的风格。