1. 负责游戏中的3D角色特效、场景特效的设计制作;
2. 能独立设计制作游戏角色身份个性所需的技能效果,完成商业化特效的设计和制作;
3. 推动项目特效技术的持续提升和优化;
4. 与动画,策划,程序进行良好的沟通和对接,对项目推进中遇到的问题进行汇总归纳并及时处理;
5. 对特效性能进行评估和优化,确保游戏运行流畅;
岗位要求:
1. 熟悉暗黑品类写实风格的游戏特效设计制作;
2. 熟悉Maya,PS,AE等软件,有SD、Houdini经验者优先;
3. 具有良好的团队合作意识,以及较强的学习能力和团队适应能力;
4. 有动画建模基础优先;
5.有一定英语基础优先;