岗位职责:
工作职责:
1.负责游戏中家园建造相关的玩法内容落地制作、效果联调;
2.在游戏引擎或相关工具、编辑器等中进行玩法原型验证;
3.与程序美术UX沟通需求,并与其对接完成实现功能,进行最终的资源合入配置验收;
4.实现功能后跟进调优,确保功能完整落地。
岗位要求(硬性):
岗位要求:
1.丰富的游戏阅历,对熟悉的移动游戏有进行过深入理解或思考;有丰富的DIY建造类游戏经验:动物森友会,心动小镇等;
2.生活模拟游戏爱好者,有具体项目经验者优先;
3.了解unity3D引擎基本操作规则,能熟练使用unity3D优先;
4.有主观能动性,学习积极,有独立思考并解决问题的能力;