主要职责: 1、根据项目需求和创意概念,设计并创建高质量的 3D 场景。 2、运用 3D 建模软件(如 3ds Max、Maya 等),精细构建 3D 场景模型,注重模型的细节、比例和结构准确性,同时优化模型面数和拓扑结构,以满足游戏或其他相关项目的性能要求。 3、将制作完成的 3D 场景元素整合到游戏引擎(如 Unity、Unreal Engine 等)或其他相关平台中,进行场景布局和关卡设计,确保场景在游戏或项目中的流畅运行和交互体验。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备扎实的美术基础和良好的审美能力,对色彩、光影、构图等有深入的理解和把握。 2、熟练掌握 3D 建模软件(如 3ds Max、Maya 等)和至少一种主流游戏引擎(如 Unity、Unreal Engine 等),熟悉 3D 场景制作的流程和技术规范,能够独立完成从概念设计到最终场景呈现的整个过程。 3、精通 3D 场景建模、材质制作、灯光设置等技能,具备丰富的实践经验和优秀的作品案例,能够熟练运用各种工具和技巧实现高质量的 3D 场景效果。 4、了解 3D 场景优化的基本原理和方法,能够对场景资源进行有效的管理和优化,以适应不同平台和设备的性能要求。 创意与设计能力 5、具有较强的创意能力和想象力,能够根据项目需求提出新颖独特的 3D 场景设计方案,为项目增添独特的视觉魅力和艺术价值。