职位描述:
1、基于游戏核心体验和世界观设定协助进行玩家操作的角色和技能设计;
2、撰写设计文档并跟进美术、动画、开发等全部流程,保证设计的实际落地;
3、配合进行动作帧数的管理和操作手感的调优;
4、结合测试情况,对战斗相关功能进行总结,提出优化方案。
职位要求:
1、本科及以上学历,2025届及以后毕业;有很强的理解能力、沟通能力、结构化思维能力;
2、能熟练应用UE引擎者优先;
3、有较强的游戏理解和自己对于设计的思考和见解;
4、有过相关Demo和作品的优先;
5、热爱主机TPS/FPS游戏和动作类游戏制作工作。
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