职位描述:
1、负责游戏中的关卡空间搭建,包括关卡空间规划、关卡机制设计、关卡内容部署、流程节奏把控等;
2、负责关卡玩法中部分内容的设计,包含功能需求、UI需求、美术需求、验收清单等;
3、协调推动负责内容的开发,包括关卡白模搭建验证、程序开发、美术制作、策划配置和测试验收等环节;
4、跟进负责的相关功能,并持续优化迭代相关功能设计;
5、能针对自身产品以及同类竞品进行分析和总结,并提出有建设性的意见。
职位要求:
1、本科及以上学历,2025届及以后毕业;
2、精通Unity或UE,熟悉关卡搭建模块。有刷地形、大世界关卡搭建经验优先;有蓝图使用经验优先;
3、有3D类项目经验,理解3D关卡搭建理念(动线、区域、视觉语言等),游戏品类不限制(二游、角色扮演等有3D关卡的均可);
4、热爱策略类游戏,对全战、三国志等端游、手游有深入研究者优先;
5、能够保证完成上级指派任务,有一定抗压能力。
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