岗位职责:
1、对美术在开发中的需求和问题提供技术支持;
2、参与创建美术资源开发流程,规范;
3、实施并发现美术开发过程中的问题,开发工具或插件解决问题,优化流程,提高美术团队的工作效率;
4、研究最新的优秀写实类游戏渲染效果,持续关注研究行业新技术及工具等。
任职资格:
1、本科及以上学历,2025届及以后毕业;了解游戏行业建模、特效等相关领域专业,使用过UE5游戏引擎优先;
2、了解Shader或者其他美术开发工具,了解PBR原理及流程优先;
3、了解一种建模工具,如:Maya、3DS Max、Photoshop等;
4、了解游戏美术开发流程;
5、优秀的沟通与协调能力,良好的美术审美能力。
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