1、负责产品和3D场景制作,效果调试,控制整体视觉放个和质量。
2、负责常规的一些美术资源的制作和动画调节。
3、配合程序一起进行项目推进,保证效果的实现和还原,以及场景的性能和优化。
4、负责产品在unity3d引擎下增强现实与虚拟现实项目的程序场景、特效、美术设计。
5、根据需求负责在Unity3D引擎中构建并编辑场景,布置灯光、调整材质贴图、调节动画和特效、以及灯光烘焙等,能够以较高美感来把握场景的效果和气氛。
6、熟悉3D游戏模型和贴图、绑定的制作需求规范。
7、可独立完成资源整合、输出及最终效果优化。
3、熟练unity灯光设置、场景编辑、地形编辑、粒子编辑
4、良好的资源优化能力5、有AR、VR项目经验者优先
6、具有良好的自学能力和独立解决问题的能力
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