战斗策划
岗位职责:
1、能够根据项目已有的世界观、剧情和玩法、设计游戏的战斗玩法
2、负责游戏中战斗玩法设计,包括怪物、战斗机制、战斗内容、战斗AI和战斗表现设计模块
3、能够输出具体的设计文档,包含:战斗设计、工具需求等
4、运用编辑器和已有资源快速搭建玩法原型并进行验证
5、良好的沟通能力,与各部门密切配合,持续优化和迭代,对战斗最终效果负责
6、3年以上关卡策划经历,大厂优先,fps,tps,arpg项目类型为主,FPS,TPS项目经验优先
任职要求:
1、本科及以上学历,良好的沟通能力,与各部门密切配合,持续优化和迭代,对战斗最终效果负责
2、熟练使用UE引擎,能够使用蓝图搭建玩法原型,在编辑器中进行简单的编辑验证原型
3、3年及以上的战斗设计经验,有成功上线的项目经验优先
4、有较好的自主学习和环境适应能力,能够适应不同类型游戏的战斗内容的制作
4、有较好的自主学习和环境适应能力,能够适应不同类型游戏的战斗内容的制作
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