岗位职责:
1、负责在UE中构建并编辑场景,布置灯光、贴图,粒子效果,动画等;
2、负责美术资源的整理及导入,还原各种写实环境画面真实光照,质感等效果;
3、负责与程序之间的沟通,配合程序实现效果,提供优化方案,以保证运行效率;
4、负责前期与模型师对接模型内容,负责美术资源的外包管理及美术标准的制定;
5、负责项目所需模型、光照、特效等的开发及效果研发。
任职要求:
教育背景:大学本科及以上学历,计算机类、设计类、测绘类等相关专业;
知识技能:熟练运用UE引擎,并能胜任搭建美术场景,光照贴图,动作特效调整等美术必须工作。熟练使用3Dmax或 Maya,熟悉建模、贴图、材质、灯光、动作,特效等;有一定的手绘贴图材质制作的能力,熟悉材质纹理设计软件;熟练各类插件的使用;
工作经验:2年以上UE场景美术相关工作经验,有美术背景优先考虑;
能力素质:具备出众的审美和想象力。