工作职责:
1、负责项目中的绑定蒙皮等相关工作,包含身体,表情,服饰等。
2、协调动画优化绑定,并解决动画实现中的绑定问题;
2、根据动画需求,给予最佳的绑定控制表现;
4、根据项目流程需要,调试符合流程的绑定规范,并考虑流程优化方案。提高生产效率。
岗位要求:
1、二年以上游戏角色动作或角色绑定工作经验,熟悉3D动画制作流程;
2、适应各种道具与人物或者动物的绑定需求,对于骨骼和肌肉有深入的了解和认识;
3、有一定的脚本开发能力;
4. 能够在Maya和3D max里完成高质量高模权重和特殊绑定
5.热爱游戏,有良好团队合作意识,沟通明确顺畅有效,有责任感,主动性强,有一定的抗压能力。
6.有游戏或影视制作经验者优先。
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