1. 岗位职责:
o 地形编辑:负责UE4/5引擎中的地形编辑工作,包括地形建模、场景布置和优化等。
o 场景制作:负责项目内2D/3D场景的制作,具备扎实的手绘制作功底,能够独立完成游戏地图整体制作、模型、地图贴图、布置灯光及烘焙灯光贴图。
o 整合资源:整合场景资源,管理场景工程,确保场景效果符合项目需求,并在引擎中进行效果优化和修改调整。
2. 任职要求:
o 工作经验:3-5年及以上的3D场景相关工作经历优先,2年以上3D地编经验(Unity)。
o 教育背景:设计/绘画相关专业,本科以上学历,有坚实的绘画基础和良好的色彩感。
o 技能要求:熟练掌握3DMax、Maya、Zbrush/Mudbox、Substance Designer/Painter、Photoshop等制作软件。熟悉U3D或UE4/5引擎,能够进行场景编辑和优化。
o 其他能力:具备良好的语言表达能力及合作态度,能够独立负责完整场景各项工作,具备较强的审美及造型能力。
3. 薪资范围和福利待遇:
o 薪资范围:看工作经验及能力与领导沟通。
o 福利待遇:五险一金、年终奖、带薪年假、全勤奖、五天八小时(8:30-12:00,14:00-18:30) 双休+国家法定节假日。
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