1、基于游戏核心体验和世界观设定完成关卡中所需怪物的设计;
2、设计撰写战斗基础逻辑及战斗整体美术表现的相关文档;
3、跟进和调整战斗相关设计在游戏中实际表现,并与数值策划持续沟通,对战斗相关数值进行测试和调整;
4、结合内部和外部反馈,对战斗相关功能进行总结,提出持续优化计划。
任职条件:
1、从事过2年以上怪物相关设计的工作;能熟练应用UE4/5者优先;
2、有很强的理解能力、沟通能力、结构化思维能力;
3、热爱主机游戏和主机游戏制作的工作。
人力资源服务许可认证
人力资源服务许可证是由国家人力资源与社会保障相关部门颁发,代表人才经纪人所在企业可以合法开展人力资源相关业务的资质证件。展示该标签代表该企业发布此职位时已上传《人力资源服务许可证》或《人力资源服务备案证书》并经由平台审验通过。
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