岗位描述:
1、熟练使用Unreal材质系统,灯光系统,和其它相关功能,能实现写实风格游戏中用到的各种图形渲染效果;
2、了解美术在开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
3、创建美术资源开发流程,规范;
4、实施并发现美术开发过程中的问题,开发工具或插件解决问题,优化流程,提高美术团队的工作效率;
5、研究最新的优秀写实类游戏渲染效果,持续关注研究行业新技术及工具等。
任职资格:
1、至少1年游戏行业建模,特效等相关工作经验,使用过次世代游戏引擎;
2、了解PBR原理及流程,具有Shader或者美术工具开发能力;
3、熟练掌握一种建模工具Maya, 3DS Max, Photoshop等;
4、深度了解游戏美术开发流程,能发现流程问题及开发工具解决问题;
5、优秀的沟通与协调能力,良好的美术审美能力。
人力资源服务许可认证
人力资源服务许可证是由国家人力资源与社会保障相关部门颁发,代表人才经纪人所在企业可以合法开展人力资源相关业务的资质证件。展示该标签代表该企业发布此职位时已上传《人力资源服务许可证》或《人力资源服务备案证书》并经由平台审验通过。
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