【岗位职责】
1.负责游戏整体美术风格把控,为团队成员提供项目风格等方面的指引;
2.与策划沟通理解需求,与研发技术调优表现效果;
3.根据项目需要,合理安排美术人员岗位,确保美术产出效率与质量;
4.跟进外包需求,审核外包资质,确保外包美术资产的质量;
5.管理项目美术资产,进行良好的管理与备份;
6.负责美术团队技术、工作进度和质量的统筹和监督工作,保证游戏美术产品顺利完成;
7.负责团队的日常管理,充分调动团队相关成员积极性,促进团队良性发展和进步;
8.对美术最终效果负责。
【岗位要求】
1.精通角色和场景设计,能够适应多种风格需求;擅长二次元风格优先;
2.能够指导 UI 设计、原画、动作特效设计,有出色的审美设计能力;
3.拥有4年以上游戏美术经验,1年以上主美经验;参与过完整项目优先;
4.掌握多种专业软件(如Figma,AE,Blender等)的操作方法者优先。
4.对游戏美术迭代思路有总结思考;有研究新技术的强烈欲望与实践能力;
5.对当前行业环境有正确认知与理解,熟悉目前常用AI工具,尤其是美术方向MJ,SD者优先;
6.沟通协调能力强,抗压能力强,有把事情做好的强烈欲望;
7.有作为主美负责过已上线项目加分。
需要提供作品集,上线产品名字或商店链接等。
【福利待遇】
1、入职即购买五险一金,社保一档,薪资全额为基数;
2、试用享转正工资,一年两次调薪机会;
3、绩效奖、年终奖、特殊贡献奖、全勤奖等等;
4、其它福利:带薪年假,病假、加班餐补、年度体检、走心的节假日礼品、 舒适的环境、人性化管理等