【岗位职责】
1.负责游戏客户端开发,实现各种功能,包括但不限于游戏逻辑、UI界面、动画效果等。
2.深入理解游戏需求,设计并实现高效、可扩展的游戏系统。
3.优化游戏性能,确保游戏在不同平台和设备上的流畅运行。
4.与美术、策划等团队紧密合作,确保游戏设计和实现的一致性。
5.参与游戏网络通信协议的制定与实现,确保游戏数据的稳定传输与同步。
6.不断学习和研究新技术,提升团队整体技术水平。
【岗位要求】
1.学信网可查的统招本科及以上学历,计算机科学或相关专业,优秀者可放宽;
2.具有至少2年的游戏项目开发经验及Unity引擎实际项目开发经验,熟悉回合制、弹幕、塔防、SLG等类型游戏的开发流程与特点;
3.熟练使用Unity引擎,熟悉其渲染、物理、资源管理、性能分析等模块;
4.熟练使用C#语言进行游戏开发,熟悉面向对象设计原则及常用设计模式;
5.具备良好的编码习惯,注重代码的可读性和可维护性;
6.熟悉TCP/IP、HTTP等网络通信协议,能够与后端进行高效的网络通信协议联调;
7.要求执行力强,有良好的学习能力、责任感、团队配合能力、沟通能力及抗压能力;
8.具备较强的同理心,良好的沟通能力与亲和力,善于倾听用户,了解用户心理,有良好的表达能力;
9.热爱游戏行业,对游戏工作有热情