岗位职责:
1,1~2年以上项目制作经验;
2. 可以按照前期设计熟练的使用Maya的材质连接系统,灯光系统进行三维艺术化加工;
3. 熟悉各种主流渲染器,并懂得渲染原理;
4. 对材质灯光渲染效果有自己的独到见解,与设计人员提出美术优化建议;
5. 灵活使用材质灯光渲染,职能可延展性强,可以配合交互式项目的美术集成工作。
技能要求:
1. 熟练使用Maya的材质灯光渲染模块
2, 熟练掌握卡通类,写实类动画片渲染流程。
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