更新于 12月19日

高级3D渲染引擎工程师

3万-4.5万
  • 苏州
  • 3-5年
  • 本科
  • 全职
  • 招1人

职位描述

C++渲染OpenGLShaderDirectX全局光照3D引擎SSAO

岗位描述:

1、负责已有3D渲染效果的改进和优化;

2、负责光照效果的改进和制作流程的改进,构建PBR的美术流程;

3、负责常用光影效果,例如阴影,屏幕空间遮罩和反射,高动态范围渲染等算法的优化和升级;

4、负责包括视差贴图,曲面细分,等局部光照效果的应用和升级;

5、负责实时全局光照的算法研究及落地,包括从算法调研到实验优化、算法攻关、效果评估、直至应用的完整流程。

任职要求:

1、本科及以上学历,计算机,数学或理工科专业毕业,有3年以上3D引擎相关工作经验;

2、熟悉Unity、Unreal、Ogre等主流3D引擎或者开源引擎中的一种;

3、熟练掌握C/C++使用方法并有至少两年的使用经验;

4、较好的线性代数、高等数学和统计学数学基础;

5、至少熟悉一种渲染API(opengl/dx/vulkan/metal等);

6、至少熟练掌握一种shader语言(hlsl/glsl/ShaderLab等);

7、有探索精神,对前沿技术兴趣浓厚,喜欢具有挑战的问题,能独立分析解决问题;

8、具体薪资数值按能力而定。

工作地点

新庆路与金芳路交叉口 工业园区新庆路59号

职位发布者

刘先生/总经理

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从事计算机、软件科技领域内的技术开发、技术服务、技术咨询、技术转让,计算机软件及辅助设备、计算机耗材、实验室仪器及耗材、电子产品、智能化设备的销售,计算机软件开发,从事货物及技术的进出口业务
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